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韩服2021年7月29号更新公告缔造者大灾变

佚名 CSOL讯息

主要是灾变7-4,灾变缔造者,生化z平衡改动

1.大灾变7-4【前嫌尽释】
背景:大卫和熏在废弃实验室里找到了坐标。但在他们到达的地方,他们遇见了杰拉德,而不是索伊。杰拉德得知了藏在REX博士背后的道格拉斯的身份,并知道了过去熏的绑架是道格拉斯在幕后造成的。大卫和熏意识到真相,并开始决定下一步做什么。然而,道格拉斯的魔爪已经伸向了他们。
7-4boss“疯狂爆破手”特殊机制:c4安放
及时解除c4是打败他的关键
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活动期间,每周通关一次该地图,28种灾变插件各赠送一个(最多完成两周)

3.生化z相关
①z技能改动
高速装填:“使用备弹效果”触发回合从13调到17,并降低每回合的换弹速度减少量
强化基因:30级时必定获得该技能
正面突击:(2阶进化下)属性加成的叠加速度加快
点燃:增加基础伤害
污浊之环:伤害范围随局数增加,但是伤害不再造成定身效果。
支援轰炸:触发概率提高
兽颅增殖:获得兽颅所需承受的伤害量下降
火焰球:基础伤害增加。若使用了“z爆发”,持续时间内伤害巨幅增加
兽颅护盾:大幅减少兽颅带来的击退效果和视角拉扯效果。
兽颅寄生:可感染补给箱的数量增加
狂热:随着局数增加,僵尸进化所需怒气增加(不再是固定的“母体1w血,领主2w血”)
毒雾:伤害和持续时间增加
暗夜:生化4僵尸的能量回复速度增加(和国服没关系,毕竟生4直接不过审)
进化学者:人类击败僵尸获得的经验增加
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②生化z保底技能获得等级变更
a.进化学者1级获得(不开启无限复活)
b.持之以恒1级获得(开启无限复活,炽天断v9当场起飞)
c.狂热20级获得
d.强化基因30级获得
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③其他改动
a.生化z“阵营平衡选项”默认开启
当房间人数大于30时,母体数量会大于等于4。人类每胜利一局,开局母体数量+1,开局最多6个母体。
b.无限复活开启时,僵尸复活时间从8秒下降到3秒
c.“随机武器挑战”奖励变动
使用挑战武器“击败”僵尸获得资金变为2w,经验变为4000
“助攻”击败获得资金变为1w,经验变为1500
d.优化武器攻击僵尸的时候,造成的“特效挡屏”问题
e.zxc可以用来绑定技能(其实就是“生化模式技能栏设置“可以用这几个按键了)

武器展示厅(生化)改版
①“基础模式”从英雄变更为生化z
可以自定义自己适用的z技能,或者让其二阶进化
可以让自己变成僵尸,并自定义自己的“金钱”,“僵尸种类”,“僵尸进化阶段”
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②bot僵尸的设置面板完善
a.增加“进化阶段”的设置功能
b.增加“只有命中特定部位,才计算伤害”的设置功能(谢谢你n社,终于可以只看单部位伤害了)
c.增加“僵尸怒气值”的设置功能(但只能修改怒气值,只有应用z技能“狂热”才能让bot僵尸正常进化)
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③开放“第三个房间”——地形测试厅
目前的地形只有类似“生化危机3”地图的阶梯,但可以进行简单的实战测试
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④增加武器的“出招表”
某些武器在你切换出,并且不开枪时,旁边会自动显示该武器的“特殊攻击出招表”
如【弑神】双剑的“弑神剑阵”
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⑤大厅的展示厅房间创建更加快捷
虽然无法继续使用“旧版展示厅”,但新版展示厅默认适用“生化z英雄版”的设置
(即新版展示厅默认适用“17回合,32000基础资金,英雄出现,狂热”)

战场百科优化
①武器百科增加更多搜索选项(如“生化z使用偏好程度”)
②游戏结算会让玩家对一局游戏内“使用次数多的武器”进行评分(已经打分的则不会弹出)
③武器详细百科加入“推荐配件”,“使用次数排行”等信息
④武器百科加入“生化z解锁等级查看”选项,应用后会自动进行排序

6.(常驻,全民)全新新手任务
开放了全新的“25任务5阶段”新手任务
完成每个任务,或者达成一个阶段可以获得奖励
(以下阶段奖励全部为“永久”)
一阶段:追踪者X-90
二阶段:炼狱双刃
三阶段:【血契】安娜
四阶段:阔剑地雷
五阶段:【永恒】Python
全阶段达成:粉碎者X-12,成就“新兵毕业生”
(25个任务,其实有些简单的不行。譬如“看一个关于生化z的简介”)每日签到“累计天数”奖励更改
5天——【天龙】M3(15天)
10天——【虎王】M95(15天)
15天——撼宇碎星(15天)
20天——【深渊】Elites(15天)
25天——星际仲裁(15天)

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