主要是灾变7-4,灾变缔造者,生化z平衡改动 1.大灾变7-4【前嫌尽释】 背景:大卫和熏在废弃实验室里找到了坐标。但在他们到达的地方,他们遇见了杰拉德,而不是索伊。杰拉德得知了藏在REX博士背后的道格拉斯的身份,并知道了过去熏的绑架是道格拉斯在幕后造成的。大卫和熏意识到真相,并开始决定下一步做什么。然而,道格拉斯的魔爪已经伸向了他们。 7-4boss“疯狂爆破手”特殊机制:c4安放 及时解除c4是打败他的关键 —————— 活动期间,每周通关一次该地图,28种灾变插件各赠送一个(最多完成两周) 3.生化z相关 ①z技能改动 高速装填:“使用备弹效果”触发回合从13调到17,并降低每回合的换弹速度减少量 强化基因:30级时必定获得该技能 正面突击:(2阶进化下)属性加成的叠加速度加快 点燃:增加基础伤害 污浊之环:伤害范围随局数增加,但是伤害不再造成定身效果。 支援轰炸:触发概率提高 兽颅增殖:获得兽颅所需承受的伤害量下降 火焰球:基础伤害增加。若使用了“z爆发”,持续时间内伤害巨幅增加 兽颅护盾:大幅减少兽颅带来的击退效果和视角拉扯效果。 兽颅寄生:可感染补给箱的数量增加 狂热:随着局数增加,僵尸进化所需怒气增加(不再是固定的“母体1w血,领主2w血”) 毒雾:伤害和持续时间增加 暗夜:生化4僵尸的能量回复速度增加(和国服没关系,毕竟生4直接不过审) 进化学者:人类击败僵尸获得的经验增加 —————— ②生化z保底技能获得等级变更 a.进化学者1级获得(不开启无限复活) b.持之以恒1级获得(开启无限复活,炽天断v9当场起飞) c.狂热20级获得 d.强化基因30级获得 —————— ③其他改动 a.生化z“阵营平衡选项”默认开启 当房间人数大于30时,母体数量会大于等于4。人类每胜利一局,开局母体数量+1,开局最多6个母体。 b.无限复活开启时,僵尸复活时间从8秒下降到3秒 c.“随机武器挑战”奖励变动 使用挑战武器“击败”僵尸获得资金变为2w,经验变为4000 “助攻”击败获得资金变为1w,经验变为1500 d.优化武器攻击僵尸的时候,造成的“特效挡屏”问题 e.zxc可以用来绑定技能(其实就是“生化模式技能栏设置“可以用这几个按键了) 武器展示厅(生化)改版 ①“基础模式”从英雄变更为生化z 可以自定义自己适用的z技能,或者让其二阶进化 可以让自己变成僵尸,并自定义自己的“金钱”,“僵尸种类”,“僵尸进化阶段” —————— ②bot僵尸的设置面板完善 a.增加“进化阶段”的设置功能 b.增加“只有命中特定部位,才计算伤害”的设置功能(谢谢你n社,终于可以只看单部位伤害了) c.增加“僵尸怒气值”的设置功能(但只能修改怒气值,只有应用z技能“狂热”才能让bot僵尸正常进化) —————— ③开放“第三个房间”——地形测试厅 目前的地形只有类似“生化危机3”地图的阶梯,但可以进行简单的实战测试 —————— ④增加武器的“出招表” 某些武器在你切换出,并且不开枪时,旁边会自动显示该武器的“特殊攻击出招表” 如【弑神】双剑的“弑神剑阵” —————— ⑤大厅的展示厅房间创建更加快捷 虽然无法继续使用“旧版展示厅”,但新版展示厅默认适用“生化z英雄版”的设置 (即新版展示厅默认适用“17回合,32000基础资金,英雄出现,狂热”) 战场百科优化 ①武器百科增加更多搜索选项(如“生化z使用偏好程度”) ②游戏结算会让玩家对一局游戏内“使用次数多的武器”进行评分(已经打分的则不会弹出) ③武器详细百科加入“推荐配件”,“使用次数排行”等信息 ④武器百科加入“生化z解锁等级查看”选项,应用后会自动进行排序 6.(常驻,全民)全新新手任务 开放了全新的“25任务5阶段”新手任务 完成每个任务,或者达成一个阶段可以获得奖励 (以下阶段奖励全部为“永久”) 一阶段:追踪者X-90 二阶段:炼狱双刃 三阶段:【血契】安娜 四阶段:阔剑地雷 五阶段:【永恒】Python 全阶段达成:粉碎者X-12,成就“新兵毕业生” (25个任务,其实有些简单的不行。譬如“看一个关于生化z的简介”)每日签到“累计天数”奖励更改 5天——【天龙】M3(15天) 10天——【虎王】M95(15天) 15天——撼宇碎星(15天) 20天——【深渊】Elites(15天) 25天——星际仲裁(15天) 下面看看详情 
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